Planificacion Trimestral de IA
¡Aquí tienes
un cuadro de planificación integral para el inicio del año escolar en Educación
Inicial! Incluye los componentes solicitados, estrategias de IA, productos
finales, evaluación y efemérides destacadas de cada mes en Venezuela:
🗂 Esqueleto de Planificación Integral
del Lapso
|
Área de Aprendizaje |
Finalidad |
Componente |
Contenidos |
Actividades |
Recursos |
Evaluación |
|
Formación
Personal, Social y Comunicación (FPSyC) |
Fortalecer
la identidad, autonomía y habilidades sociales básicas |
Identidad Autonomía y Convivencia |
- Mi
nombre y el de mis compañeros Normas de convivencia en el
aula Identificación y expresión de emociones básicas (alegría,
tristeza, enojo), Mis amigos y amigas del salón |
- Juego de presentación con canciones. Dinámica de emociones con imágenes exageradas generadas por IA. Creación de mural “Nuestras Normas del Salón. Juegos cooperativos en el aula |
- Cuentos
ilustrados, Imágenes generadas por IA. Música ambiental
(sonidos de lluvia, animales. Materiales para mural |
-
Registros anecdóticos Lista de cotejo para habilidades
sociales . |
|
Comunicación
y Representación (CyR) |
Estimular
la expresión creativa y sensorial |
Expresión
Plástica Expresión Corporal Lenguaje Oral |
- Cuentos
y canciones tradicionales. Trazos verticales, horizontales y
circulares. Exploración de texturas, sonidos y colores. Juegos de roles (la familia, la escuela) |
- Lectura de cuentos y dramatización con títeres Actividades de trazos con pintura y arena. Juego de adivinanza auditiva con sonidos generados
por IA. Juego de roles con disfraces |
- Títeres
hechos por los niños, Sonidos ambientales generados por
IA, Materiales sensoriales (telas, papel, instrumentos musicales) |
- Lista de
cotejo para trazos. Registros anecdóticos. Portafolio de
evidencias. |
🧠 Estrategias de Integración de IA
- Generación
de Imágenes: Cuentos con emociones exageradas para facilitar
la identificación emocional.
- Generación
de Sonidos: Sonidos ambientales para juegos de
discriminación auditiva.
- Apoyo a
la Creatividad: Estímulo visual y auditivo para enriquecer la
expresión artística y oral.
Productos Finales
- Mural
colaborativo: “Nuestras Normas del Salón”
- Presentación
de cuento corto con títeres elaborados por los niños
Evaluación
- Evaluación
cualitativa y formativa continua
- Registros
anecdóticos
- Listas de cotejo .
PLANIFICACION HUMANIZADA
Área de Aprendizaje Finalidad Componente Contenidos Actividades Recursos Evaluación Formación Personal, Social y Comunicación Favorecer la identidad, autonomía y convivencia armónica. Convivencia Mi nombre y el de mis compañeros. Juego del saludo; Ruedas de presentación; Canciones de bienvenida. Tarjetas con fotos; Cancionero; TIC: vídeos de presentación. Observación de participación y reconocimiento de pares. Normas y valores Normas de convivencia en el aula. Dramatización de situaciones (cuidar juguetes, esperar turno); Juego de roles: "la escuela". Carteles; juguetes; TIC: videos breves sobre normas. Registro de actitudes ante normas. Expresión de emociones Identificación y expresión de emociones básicas (alegría, tristeza, enojo). Juego de mímica de emociones; Lectura de cuentos; "El semáforo de las emociones". Espejos; láminas de rostros; Aplicaciones interactivas. Registro anecdótico y diario fotográfico. Comunicación y Representación Desarrollar habilidades comunicativas y creativas. Expresión oral y artística Cuentos y canciones tradicionales. Narración colectiva de cuentos; Dramatización; Ilustración digital de escenas. Cuentos impresos y digitales; Instrumentos musicales sencillos; Tabletas. Registro de intervenciones y producciones. Pre-escritura Trazos verticales, horizontales y circulares. Juegos de trazos en la pizarra digital, mesa de luz y papel; Exploración táctil. Pizarras, tizas, crayones, TIC: apps de grafomotricidad Carpetas de trabajo y registro gráfico. Percepción/creatividad Exploración de texturas, sonidos y colores. Mesa sensorial, cajas misteriosas, juegos digitales de sonidos y colores. Materiales sensoriales, TIC: grabaciones, aplicaciones de colores y sonidos. Lista de verificación de exploraciones. Juego simbólico/rol Juegos de roles (la familia, la escuela). Imitar actividades del aula y el hogar; juego libre con tablets (dibujar, grabar voces). Disfraces, títulos, minicámaras, grabadoras, tablets. Diario pedagógico y exposiciones orales. Todas (integrado) Integrar TIC y cuidar el ambiente y la salud de forma transversal. Ambiente y Salud Integral Higiene básica, cuidado del aula, alimentación, reciclaje simple. Juego del aseo de manos con canción, separación de objetos, fotografías de acciones. Agua, jabón, tachos, aplicaciones educativas, fotografías digitales. Rúbrica de hábitos diarios y participación.
| Área de Aprendizaje | Finalidad | Componente | Contenidos | Actividades | Recursos | Evaluación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Formación Personal, Social y Comunicación | Favorecer la identidad, autonomía y convivencia armónica. | Convivencia | Mi nombre y el de mis compañeros. | Juego del saludo; Ruedas de presentación; Canciones de bienvenida. | Tarjetas con fotos; Cancionero; TIC: vídeos de presentación. | Observación de participación y reconocimiento de pares. |
| Normas y valores | Normas de convivencia en el aula. | Dramatización de situaciones (cuidar juguetes, esperar turno); Juego de roles: "la escuela". | Carteles; juguetes; TIC: videos breves sobre normas. | Registro de actitudes ante normas. | ||
| Expresión de emociones | Identificación y expresión de emociones básicas (alegría, tristeza, enojo). | Juego de mímica de emociones; Lectura de cuentos; "El semáforo de las emociones". | Espejos; láminas de rostros; Aplicaciones interactivas. | Registro anecdótico y diario fotográfico. | ||
| Comunicación y Representación | Desarrollar habilidades comunicativas y creativas. | Expresión oral y artística | Cuentos y canciones tradicionales. | Narración colectiva de cuentos; Dramatización; Ilustración digital de escenas. | Cuentos impresos y digitales; Instrumentos musicales sencillos; Tabletas. | Registro de intervenciones y producciones. |
| Pre-escritura | Trazos verticales, horizontales y circulares. | Juegos de trazos en la pizarra digital, mesa de luz y papel; Exploración táctil. | Pizarras, tizas, crayones, TIC: apps de grafomotricidad | Carpetas de trabajo y registro gráfico. | ||
| Percepción/creatividad | Exploración de texturas, sonidos y colores. | Mesa sensorial, cajas misteriosas, juegos digitales de sonidos y colores. | Materiales sensoriales, TIC: grabaciones, aplicaciones de colores y sonidos. | Lista de verificación de exploraciones. | ||
| Juego simbólico/rol | Juegos de roles (la familia, la escuela). | Imitar actividades del aula y el hogar; juego libre con tablets (dibujar, grabar voces). | Disfraces, títulos, minicámaras, grabadoras, tablets. | Diario pedagógico y exposiciones orales. | ||
| Todas (integrado) | Integrar TIC y cuidar el ambiente y la salud de forma transversal. | Ambiente y Salud Integral | Higiene básica, cuidado del aula, alimentación, reciclaje simple. | Juego del aseo de manos con canción, separación de objetos, fotografías de acciones. | Agua, jabón, tachos, aplicaciones educativas, fotografías digitales. | Rúbrica de hábitos diarios y participación. |
Efemérides Octubre–Diciembre (Ejemplos relevantes)
Octubre:
Noviembre:
Diciembre:
Octubre:
Noviembre:
Diciembre:
¡Muy buen trabajo!
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